腕や脚の一部、または全部が失われたキャラ。断面や包帯、義肢がはっきり描き込まれる。
使いどころ: 重い設定やR-18G向け。prosthesisと併用
混同しやすいタグ
-
一般 失った手足の代わりとなる人工の腕や脚。機械化全般を指す mechanical_arms と違い、欠損を補う目的の造形を指す。
13k
-
一般 傷を覆うガーゼ状の布。腕や脚、顔にぐるぐる巻かれ、負傷や退廃的な雰囲気を一気に作る。
130k
-
一般 傷や火傷が治ったあとが肌に残る。顔を横切る一本傷や体中の古傷で、歴戦の空気が一気に出る。
168k
同じ分類のタグ
見える怪我の跡
-
一般 体の外に出た血。顔に付けば blood_on_face、飛び散れば blood_splatter と部位や量で下位タグがある。
188k
-
一般 傷や火傷が治ったあとが肌に残る。顔を横切る一本傷や体中の古傷で、歴戦の空気が一気に出る。
168k
-
一般 肌や服に見える縫合の跡。線路状やバツ印の連なりで描かれ、傷跡の scar や巻いた bandages とは表現が違う。
19k
-
一般 鼻から血が垂れる描写。興奮しすぎた合図として、驚き顔とセットで使われる漫画的表現。
18k
-
一般 打撲でできた青紫の変色。肌に滲むように広がり、暴力や激しい行為の跡として描かれる。
13k
-
一般 傷口から血が流れ出る。垂れる筋や滴る雫として赤が肌や服を伝い、生々しい傷の描写になる。
8.0k
-
一般 刃物などでできた切り傷が肌に走る。治った後の跡を指す scar と違い、まだ生々しく出血を伴うこともある。
6.7k
-
一般 肌や物の表面に付いた浅い擦り傷。深く切れたcutや古傷のscarと違い、軽く新しい傷であることを示す。
5.6k
-
一般 刃物で刺している最中、または刺された傷がある状態。貫通した impaled や、コミカルに刺さったままの knifed とは別。
3.5k
-
一般 剣や槍、杭など長く鋭いものが体を貫通した状態。流血を伴い、致命傷の描写として使われる。
3.5k
Danbooru の英語定義
A character missing part or all of one or more limbs.