腕が途中で途切れて描かれていない状態。画面外に出ているのではなく作画上省かれている。
使いどころ: ラフや部分作画の絵を狙うときの構図指定に
混同しやすいタグ
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一般 脚が画面の端ではなく絵の内側で描き終わっている構図。下半身が余白へ溶けるラフ画のような見え方になる。
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一般 腰から上だけが画面に入り、脚は枠の外で切れる。上半身の描き込みに集中した中距離の構図になる。
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一般 キャラの一部だけが画面の端に写り、体の大半がフレームの外に出ている状態。誰かの存在を匂わせる。
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同じ分類のタグ
題材 › 身体の写る範囲
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一般 頭から足先までが画面に収まる構図。キャラが枠いっぱいに入り、衣装や靴のデザインまで確認できる。
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一般 およそ腰から上を写す構図。顔と胸元が大きく入るため、表情や襟元の描き込みが濃くなる。
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一般 太もものあたりで切る構図。顔から腰までが大きく入り、表情と衣装のどちらも見せられる。
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一般 顔から膝までは入り、足先だけが画面から切れている構図。全身よりやや寄った画になる。
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一般 顔の片側だけが見える真横向きの顔。鼻筋やまつげ、唇のラインがくっきり際立って見える。
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一般 顔から肩あたりまでを画面いっぱいに収める構図。表情と瞳の描き込みが最も映える寄り方になる。
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一般 腰から上だけが画面に入り、脚は枠の外で切れる。上半身の描き込みに集中した中距離の構図になる。
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一般 脚が画面の端ではなく絵の内側で描き終わっている構図。下半身が余白へ溶けるラフ画のような見え方になる。
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一般 被写体を極端に近い距離で捉える構図。顔や手など一部分が画面いっぱいに映り、細部が絵の主役になる。
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一般 ほぼ全身が入っているが、片方の足先だけが画面の外に切れている構図。全身よりわずかに寄った画になる。
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Danbooru の英語定義
For when a character's arms are not fully drawn. Do not use this tag for when the arms simply go out of frame.