光と闇、白と黒のように正反対の要素を並べた構図。左右で色や雰囲気がきれいに対になる。
使いどころ: 対になるキャラのペア絵に。symmetryと併用
混同しやすいタグ 一般 画面が左右や上下でほぼ同じ形に揃った構図。荘厳さや整然とした印象を作れる。
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一般 一枚の絵を左右や斜めで分け、光と闇・過去と現在など対照的なテーマを同時に見せる構成。
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同じ分類のタグ
構図 一般 画面の四辺に額縁のような枠が付いた状態。白い枠が最も多く、絵が一段引き締まって見える。
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一般 見ている側の一人称視点。手や脚など視点人物の体の一部が画面に入り込むことが多い。
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一般 画面に枠や帯を敷き、キャラや物がその外へはみ出して描かれる。奥行きと飛び出す躍動感が生まれる。
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一般 ノベルゲーム風の全身立ちポーズ一枚絵。背景が空で、正面向きの全身がすっきり収まる構図になる。
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一般 画面の上下に横帯が入る処理。視野が横長になり、映画のワンシーンのようなシネマティックな見た目になる。
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一般 キャラの一部だけが画面の端に写り、体の大半がフレームの外に出ている状態。誰かの存在を匂わせる。
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一般 同じキャラの一部を拡大した画像を背景に敷く演出。透過や単色化した大きな顔や体が後ろに重なって見える。
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一般 一人のキャラを複数の角度や衣装で並べ、注釈を添えた設定画。全身や小物がまとめて描かれる。
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一般 動いた軌跡として同じ手や体が複数重なって見える表現。素早い動きを一枚絵で示せる。
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一般 裸の部分をちょうど画面の外へ追い出して隠す構図。股間や乳首がフレームぎりぎりで切れる。
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Danbooru の英語定義 Two elements that are in direct opposition to each other, such as characters aligned with opposing forces, themes, or colors. Images need not show symmetry, but if they do, add that tag separately.