主観的なため廃止。殴る・蹴るといった行為ごとに個別のタグが用意されているのでそちらを使う。
使いどころ: 使わない。punching や fighting に置き換える。
混同しやすいタグ
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一般 日常レベルの言い争いや取っ組み合い。本格的な戦闘ではなく、コミカルな小競り合いの絵になる。
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一般 損壊や欠損など極端な残酷描写を扱うジャンル。単なる流血ではなく、切断や内臓まで踏み込んだ絵に付く。
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一般 握った拳で殴りかかる動作。腕がまっすぐ前に伸び、体重の乗った勢いのある構図になる。
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同じ分類のタグ
よくある主観タグ
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一般 主観的すぎて廃止された評価タグ。書いても絵には何も指定されず、見た目は一切変わらない。
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一般 主観的すぎるとして廃止。迫力は構図や動きのタグで作るもので、この語自体は絵を変えない。
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一般 主観評価のため廃止。画面を綺麗にしたいなら光や背景など、描く要素を名指しするほうが効く。
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一般 意味が曖昧なため廃止。幼い印象は年齢や体型、仕草のタグを重ねて具体的に作るのが確実。
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一般 何の色かが定まらず廃止された曖昧タグ。色の指定は対象と色をセットで書かないと効かない。
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一般 主観的なため廃止。涼しげな空気なら気温、態度なら表情のタグと、狙いに応じて言い換える。
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一般 主観的すぎて廃止。可愛さは笑顔や頬の赤みなど、描写のタグを積み重ねて作るものになる。
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一般 cute と同じく主観的で廃止。プール分類に回されており、書いても絵は何も変わらない。
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一般 英語圏で使われる「可愛い」の語。主観的なため廃止され、単体では絵に効果を持たない。
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一般 主観評価のため廃止。壮大さは背景の広さや光、構図のタグを積み上げるほうが確実に出る。
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Danbooru の英語定義
This tag is too subjective to use.