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一般

humanization

人間化

にんげんか

獣人やロボ、モンスター娘などを普通の人間の姿で描いたもの。角や毛皮、尖った耳が取り除かれる。

使いどころ: 人化イラストに。擬人化とは変換の方向が逆になる

別名・表記ゆれ

こう呼ぶこともある

  • 人型化
  • ヒト化

日本語(Danbooru登録)

  • ポケ擬

混同しやすいタグ

  • 一般

    物や動物、乗り物などを人型のキャラクターとして描いたもの。元ネタの特徴が服や髪飾りに落とし込まれる。

    46k
  • 一般
    furry ケモノ

    動物の特徴を全身に持つ擬人化キャラ。獣耳と尻尾だけ生えた人間は含まず、そちらは animal_ears。

    142k

同じ分類のタグ 大きな改変

  • 一般
    kemonomimi mode ケモミミ化

    本来は獣要素のないキャラに獣耳や尻尾を付けて描くアレンジ。猫耳や犬耳が後付けで乗る形になる。

    53k
  • 一般

    物や動物、乗り物などを人型のキャラクターとして描いたもの。元ネタの特徴が服や髪飾りに落とし込まれる。

    46k
  • 一般
    animalization 動物化

    本来は人間のキャラを動物そのものの姿で描くこと。元の髪色や特徴を残した猫や犬になる。

    21k
  • 一般
    monsterification モンスター化

    人間キャラが人魚やラミア、スライム娘などの怪物に変化した姿。人外の体パーツが混ざって描かれる。

    4.9k
  • 一般
    furrification ケモノ化

    人間だったキャラを毛皮と獣の顔を持つケモノとして描き直した姿。獣耳だけ足すのとは別物。

    3.6k
  • 一般
    mechanization 機械化

    人物や物をロボット・サイボーグに作り替えた表現。肌の一部が金属パーツや機械関節に置き換わる。

    2.3k
  • 一般

    キャラクターを無生物の物として描く表現。人の姿が道具や家具の形に置き換わる。

    2.0k
  • 一般
    alternate species 種族変更

    人間キャラをエルフや異星人など別の種族として描く改変。耳や肌の色が変わりつつ元キャラの面影は残る。

    1.9k
  • 一般
    pokefication ポケモン化

    キャラがポケモンの姿に変えられる。耳や尻尾、体色がポケモン風になった獣化系の絵になる。

    806
  • 一般
    foodification 食べ物化

    キャラが生きたまま食べ物そのものに変えられて描かれる。プリンやチョコの質感で体が表現される。

    718

Danbooru の英語定義

A humanoid character (android, furry, monster girl, humanoid mecha, elf, etc.) depicted as an ordinary human. This typically involves the removal of non-human features such as body fur, horns, wings, colored skin or pointy ears. It is common for humanized furry characters to retain their animal ears and tails. For characters that were not already humanoid, such as animals, creatures, and non-humanoid robots, use personification instead. If the character is not fully human and merely more human-like than usual, then use partial humanization instead.