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一般

mechanization

機械化

きかいか

人物や物をロボット・サイボーグに作り替えた表現。肌の一部が金属パーツや機械関節に置き換わる。

使いどころ: サイボーグ改造アレンジを狙う時に

別名・表記ゆれ

日本語(Danbooru登録)

  • ロボット化

英語エイリアス(このタグに自動変換される)

  • robotification
  • robotization

混同しやすいタグ

  • 一般
    cyborg サイボーグ

    生身と機械が混ざった体。義手義足や露出した機械部品を持ち、皮膚の下から金属が覗く。

    13k
  • 一般
    android アンドロイド

    人間そっくりの外見を持つロボット。関節の継ぎ目や機械パーツが覗いて人造だと分かる描き方が多い。

    32k

同じ分類のタグ 大きな改変

  • 一般
    kemonomimi mode ケモミミ化

    本来は獣要素のないキャラに獣耳や尻尾を付けて描くアレンジ。猫耳や犬耳が後付けで乗る形になる。

    53k
  • 一般

    物や動物、乗り物などを人型のキャラクターとして描いたもの。元ネタの特徴が服や髪飾りに落とし込まれる。

    46k
  • 一般
    animalization 動物化

    本来は人間のキャラを動物そのものの姿で描くこと。元の髪色や特徴を残した猫や犬になる。

    21k
  • 一般
    humanization 人間化

    獣人やロボ、モンスター娘などを普通の人間の姿で描いたもの。角や毛皮、尖った耳が取り除かれる。

    16k
  • 一般
    monsterification モンスター化

    人間キャラが人魚やラミア、スライム娘などの怪物に変化した姿。人外の体パーツが混ざって描かれる。

    4.9k
  • 一般
    furrification ケモノ化

    人間だったキャラを毛皮と獣の顔を持つケモノとして描き直した姿。獣耳だけ足すのとは別物。

    3.6k
  • 一般

    キャラクターを無生物の物として描く表現。人の姿が道具や家具の形に置き換わる。

    2.0k
  • 一般
    alternate species 種族変更

    人間キャラをエルフや異星人など別の種族として描く改変。耳や肌の色が変わりつつ元キャラの面影は残る。

    1.9k
  • 一般
    pokefication ポケモン化

    キャラがポケモンの姿に変えられる。耳や尻尾、体色がポケモン風になった獣化系の絵になる。

    806
  • 一般
    foodification 食べ物化

    キャラが生きたまま食べ物そのものに変えられて描かれる。プリンやチョコの質感で体が表現される。

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Danbooru の英語定義

The transformation of people or other objects into mecha, cyborgs or other mechanical objects or beings.