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一般

objectification

物体化

ぶったいか

キャラクターを無生物の物として描く表現。人の姿が道具や家具の形に置き換わる。

使いどころ: 変身ネタの演出に。オナホ化などNSFW用途も含む

別名・表記ゆれ

日本語(Danbooru登録)

  • オナホ化

混同しやすいタグ

  • 一般

    物や動物、乗り物などを人型のキャラクターとして描いたもの。元ネタの特徴が服や髪飾りに落とし込まれる。

    46k
  • 一般
    transformation 変身・変化

    キャラの体が別の姿へ変わっていく途中を描く。変化後の姿だけを描いた絵は該当しない。

    8.4k

同じ分類のタグ 大きな改変

  • 一般
    kemonomimi mode ケモミミ化

    本来は獣要素のないキャラに獣耳や尻尾を付けて描くアレンジ。猫耳や犬耳が後付けで乗る形になる。

    53k
  • 一般

    物や動物、乗り物などを人型のキャラクターとして描いたもの。元ネタの特徴が服や髪飾りに落とし込まれる。

    46k
  • 一般
    animalization 動物化

    本来は人間のキャラを動物そのものの姿で描くこと。元の髪色や特徴を残した猫や犬になる。

    21k
  • 一般
    humanization 人間化

    獣人やロボ、モンスター娘などを普通の人間の姿で描いたもの。角や毛皮、尖った耳が取り除かれる。

    16k
  • 一般
    monsterification モンスター化

    人間キャラが人魚やラミア、スライム娘などの怪物に変化した姿。人外の体パーツが混ざって描かれる。

    4.9k
  • 一般
    furrification ケモノ化

    人間だったキャラを毛皮と獣の顔を持つケモノとして描き直した姿。獣耳だけ足すのとは別物。

    3.6k
  • 一般
    mechanization 機械化

    人物や物をロボット・サイボーグに作り替えた表現。肌の一部が金属パーツや機械関節に置き換わる。

    2.3k
  • 一般
    alternate species 種族変更

    人間キャラをエルフや異星人など別の種族として描く改変。耳や肌の色が変わりつつ元キャラの面影は残る。

    1.9k
  • 一般
    pokefication ポケモン化

    キャラがポケモンの姿に変えられる。耳や尻尾、体色がポケモン風になった獣化系の絵になる。

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  • 一般
    foodification 食べ物化

    キャラが生きたまま食べ物そのものに変えられて描かれる。プリンやチョコの質感で体が表現される。

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Danbooru の英語定義

Portraying a character as an inanimate object. The opposite of personification.